NEXUS GAMES
Volver al blog1 de noviembre de 2024

Por qué migramos de Unity a Godot 4 para TERMINAL_SIGNAL

La decisión fue difícil, pero los resultados hablan solos. Un análisis técnico honesto.

Por qué migramos de Unity a Godot 4 para TERMINAL_SIGNAL

Cuando empezamos a prototipar TERMINAL_SIGNAL en Unity 2022...